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    熊战士出装dota2,DOTA2熊战士怎么出装

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:833次

    大家好,熊战士出装dota2相信很多的网友都不是很明白,包括DOTA2熊战士怎么出装也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于熊战士出装dota2和DOTA2熊战士怎么出装的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

    一、dota2新手玩什么英雄好

    DOTA2新手用什么英雄,这个问题是基本每个玩DOTA2的人都问过的问题。即便是当今风光的大神们当年也在这个问题上纠结过,Dota2的英雄和Dota中大相近庭,除了少数施法动作,前摇有所改动之外,其他的技能,位置,打法几乎都一模一样。所以绝大部分Dota新手英雄都适合Dota2玩家去玩。但是新手真的很难一下子选个明白,新手也不喜欢上来就选个很难用的英雄被虐产生挫败感,所以在这里给大家推荐一些适合新手使用的英雄。我们一个一个地进行针对新手的简析。

    首先说明一个情况,推荐新手先去打AI,通过AI把基本补刀和各英雄了解各差不多再去打人。下面的分类和推荐是按照打AI的情况推荐的。如果你打算看完这篇文章之后想自己去打路人,请果断选择第二类英雄中的巫妖、术士、水晶室女、潮汐猎人、树精卫士、食人魔魔法师等无脑法系英雄,不要选第一类以及第二类中的亚龙、因为你会死的很惨!

    第一类(Carry型英雄):

    技能简单,并且在玩到中后期有了钱和等级之后,非常NB的英雄。

    敌法师:会闪烁,砍别人别人掉蓝。要做的基本就是砍人和刷钱。

    主宰:基本也是在砍人,第一招开启时魔法免疫,大招砍人时是无敌的。

    月之骑士:弹弹拳高手,野外遇到对面直接开大秒杀之。

    娜迦海妖:可以分身,又能把人网住揍,人家来杀你了还能开大把对面全睡住自己跑。

    幻影长矛手:可以隐身就是一个无赖,而且你越有钱越变态。。

    隐形刺客:只要不攻击或者放技能或者使用物品,就永久隐身。

    黑暗游侠:输出相当高,粘人又非常狠,新手和高手都喜欢她。

    虚空假面:一辈子都在敲人的家伙,大招用来逃跑或者强杀都是好东西。

    剃刀:跑得快,伤害也高,关键还能抽取攻击力。

    熊战士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只学一级,是绝对没有人敢跟你正面硬拼硬的。

    幻影刺客:单体输出之王,用起来就是爽,不过也非常看RP,用不出暴击的PA也不是没有过。

    幽鬼:耐揍,别人揍你别人也疼。

    第二类英雄(法师爆发,辅助团队英雄)。

    下面这些英雄,有的也具备一定后期能力,还有一些虽然没有后期能力但是使用起来很简单,也一样推荐给新手们。

    剧毒术士:一样是新手和高手都喜欢。

    冥界亚龙:法球变态,压制、单挑都是狂人,用起来也比较简单。亚龙可以玩的很好,也可以玩的很费,一个没用控制技能的英雄想要完全掌握,还是需要多多练习,起码最简单的h&r要学会。

    水晶室女:技能比较简单,关键是要升第三招光环,你的人脑队友会非常喜欢你。

    光之守卫:轻轻松松一拨钱,怪老头挣钱最不废力。

    食人魔魔法师。能不能发飙全看你的人品,人品帝的最爱。

    复仇之魂:技能简单,基本就一个锤子,打人之前吼一嗓子,看见人要跑了大招换回来。(新手VS被喷无非就是换人不准确,记住在可以确保杀掉的情况下不使用大招。)

    巫妖:对面没兵但是却有好几个英雄的时候,丢个大,简单但是威力大。

    术士:新手和老手都喜欢,主加致命链接和暗言术。

    潮汐猎人:技能也很简单,还是无脑大团控。

    树精卫士:无脑大团控,自己又够硬。隐身和种子的使用是精髓,团战时给自己或者本方英雄加上隐身。

    二、dota2纯新手入门常识

    1.dota2新手入门基础知识有什么

    dota2新手入门基础知识有:

    1、首先就是刀塔最基础的东西:补刀,刚刚上手的时候就觉得刀塔的刀难补,这需要多练,近战可以出补刀斧,补刀有正反补,证补杀对面小兵,反补杀自家小兵,正补得钱(只有补到才有)和经验(小兵死了就有),反补得经验并使对面获得经验减少,玩的英雄类型不同倾向于正反补也是不同的,我觉得新手优先先练好正补以及不被反补。

    2、刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。从游戏开始刚开始以及每五分钟一次在赏金符点刷赏金符。

    3、认识一些简称:全能骑士:ok、全能、毒瘤骑士;洗礼:加血;驱逐:套子、魔免;亚巴顿:loa、死骑;无光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊战士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法师:死灵法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。

    2.dota2纯新手玩家该怎么入门上手

    首先玩dota2跟LOL不同的是你要对英雄熟悉,因为英雄有属性有力量敏捷智力。

    其次要对补刀熟悉,你LOL整天开团打架开团打架,我DOta注重补刀,后期的定位。里面也有分辅助团控中单后期,12345号位,新手可以打个辅助慢慢转控制,辅助的话可以选择冰女(不建议,很脆),lion(要对他4个技能熟悉)等等。

    出装你先不急,玩得多自然会怎么出,一般辅助都是出个秘法鞋,补魔,最终也是看时机情况,对线的话通常212,但是也有131,或者1211,也是看情况。dota2里面有个新手教程,都会有文字英雄手把手教你的,玩通关了就基本熟悉的了不用担心。

    3.求DOTA2基本知识

    纠正一个错误,"我在视频中看到己方英雄全体影身去抓人这是英雄技能还是装备?

    ",你所说的并不是全体隐身,而是一个叫诡计之雾的消耗品,使用可以使周围己方英雄进入诡计之雾的掩护,但一旦附近有敌方英雄诡计之雾的效果便会消失(该物品的主要用途意即不让对面的眼及小兵等其他单位提供的视野发现本方的抓人团队),当然有个英雄俗称白虎的大招技能可以使全体队友隐身,但持续时间不长,不适合用来远途抓人。其他的就像楼上说的,DOTA2的所有游戏外物品都不会对游戏平衡有任何一点的影响,只会改变视觉效果(例如英雄外观,服装,施法动作,信使模样等等),DOTA2没有天赋,符文难道不是神符么~至于其他常识网站上多的是,也非常全面,逐步提高吧

    4.DOTA的一些必要小常识,新手入门

    dota是5个人对5个人的一张需要多人合作才能赢得魔兽竞技地图。

    所以,首先你应该先学会的就是配合,个人认为这个是需要一点儿天分的,有些人天生下来不懂配合,但这也是可以后天培养的,有了能与队友互相配合的基础才能赢,只有理解了队友的想法与意图才可以。接下来我们在探讨怎么才能玩好dota。

    对于dota这个游戏,我认为要掌握以下几个要点:1补刀 2意识 3操作 4对dota的理解 5团战走位与队友配合先说补刀,何为补刀,先明确一个概念:补刀分两种,正补和反补,补刀是指打小兵时,发动了攻击给予小兵最后一下伤害使其死亡的行为是补刀,正补即是杀死敌方的小兵,反补自然反之就是杀死己方小兵。正补所带来的好处就是能拿到钱,为了出装备,所以正补是第一要练得。

    反补可以让对方少得经验,压制对方等级,对方的不到这个己方小兵的钱。方法上来说第一个是练习方法,其实最简单的就是开单机自己去中路打个半小时,出门600块的装备不变的情况下看看最多能补到多少钱。

    所以说,新手最好先跟电脑打,就练习补刀。下面说一下意识:意识是一个dota选手必备的,如果说一个人只是一个补刀机器,那他还是无法打dota的。

    意识是一个很抽象的东西,就是掌握住时机,时机包括与队友配合的时机,逃跑的时机,防对方gank(多人对一人或两人进行有策略的围剿),想做到这些,就要熟悉dota比赛进行的节奏,了解敌方意图,要多看小地图,最重要一点,就是多站在敌方角度考虑敌方在每一分钟要做出的行动,针对其行动,施以措施。之后是操作:我对操作进行了分类如下:1,及时准确的键盘操作;2,快速精确的鼠标操作;3,与意识结合的复合操作(包括):a)取消后摇的各种动作b)与施法范围相关的走位(包括击中对方,躲避法术,迷踪步)c)补刀相关操作(包括抽搐补刀法,骗补刀,挡位补刀,2次补刀)d)压制英雄操作(包括取消小兵仇恨,远程压制近战,远程对点,近战牵制远程)还有SHIFT的操作,这就不用我说了,相信你明白这个。

    对dota的理解刚才我也说了,就是要与队友有默契,何为默契,即是心有灵犀,明白下一秒队友要做出的行动,这玩意儿不是好练的,需要多打多看多沟通多交流。最后就是团战,一场10个人的战斗,总不会是一直在打钱吧,据统计,大约每7分钟发生一次6人以上的团战,在团战发生之前,之中,之后,你都应该对你所操控的单位进行每0.1秒一次的有意识的思考,思考它下一个0.1秒应该站在哪,使用什么技能,起到什么作用。

    要想练习好这个,就要多用,了解10个人站在一起时,每个人下一个0.1秒的行动,来确定自己的位置,这个要求比较高(这是DOTA最高级水平了)刚玩建议去看看那些战队的视频。你要是新人的话,我还是建议你首先多了解DOTA这个游戏,多对这个游戏的蕴含的深刻的游戏理念进行了解!其次,从一个菜鸟到玩的好,是要时间和实践的堆积,玩家经常说的一句话:玩的多了自然就玩好了。

    怎么玩才能玩好?我怕高手也很难和你一下说清楚,慢慢来,兄弟!至于什么类型的英雄,没有绝对的,哪个里面都有好上手的,你是新人,我建议你还是打一些辅助型的英雄,不需要太多意识型的英雄,而且技能也比较容易理解。这里我推荐几个有点控制、有作用、又好打点的:骷髅王,复仇之魂,先知,流浪剑客。

    等等(而像火枪和电魂等纯DPS的少玩,新人的话容易让你死的很难看,没什么逃跑技能)多练习提高操作去和高手挑战多去看比赛视频最重要的是靠自己希望你能马上超越神谢谢采纳。

    5.纯新手准备玩dota2,求大神指导

    dota2比起lol来更需要操作!这是毋庸置疑的事情。LOL是个很容易上手的游戏,这也是它为什么能够飞快的崛起,人数上完爆dota这个前辈。

    食人魔法师,巫妖,新手比较适合。食人魔法师力量成长高,血多,不需要什么装备也能打出很高的输出。(只要你RP好)。巫妖有个吃兵技能,让对面会觉得相当恶心,不但经验没了,而且线又过去了。

    dota2可以反补的

    熊战士出装dota2,DOTA2熊战士怎么出装

    位置同样很清晰,中路需要等级,要带节奏的英雄。下路发育的c上路抗压的英雄。一般是 2号位置在中,1号和4 5号在下,3好位置在上路抗压混等级

    细节这个东西,要自己去积累的,不是别人说了你就会注意到这个细节。

    我要提醒你的是:

    不能盲目地听从队友指挥,要有自己一定的想法(哪怕你那个想法是错误的)敢于去想敢于去做。看自己打完局之后的录像,你会提高的很快。以上纯手打,望采纳。

    6.在现在DOTA2的环境下新手该怎么入门

    个人认为,在理解游戏机制的同时,多和朋友或者同学语音开黑。

    游戏机制就是对于英雄的技能了解,cd控制,整容选择。还有建议多多自己下载一些大神的rep自己研究,当然如果你认为看类似于09视频能对你更有帮助也可以。

    这里的帮助更多的是对于游戏的机制,也就是细节的把握(这里重点推荐A队在今年TI3中布狗对于1级先知的小树人在卡视野封野以及拉扯小兵仇恨的细节操作。)当然对于细节的把握更多的基于对于英雄基本的了解,所谓的细节只是职业玩家的经验或者自我在不断了解dota或dota2中的一种感悟。

    而且我认为如果有志同道合的小伙伴开黑等,对于菜鸟的帮助也是更大的。以上只是个人观点。

    真心希望中国的dota界能更加包容所谓的新手,为中国dota的下一次崛起做更多的准备和贡献,希望你能玩好dota。

    谢~。

    三、DOTA2熊战士怎么出装

    DOTA2熊战士怎么出装熊战士技能详细介绍,在DOTA2游戏中熊战士也是一名偏敏捷型的英雄,一起来看看熊战士的技能属性吧~

    熊战士背景故事

    战士乌尔萨是熊怪部落最强大的一员,保护着他的家园和人民。在漫长的冬季,当女性族人在睡觉和照料后代时,男性则外出巡逻,他们不知疲倦、保持警惕,按自古以来的传统守卫着部落。乌尔萨听见一些模糊但在增加的传言说有一股邪恶势力正在扩散,他便跑出了这个野性部族的边界线,希望追踪到这个邪恶势力并在它能危害到他的人民之前,就将其在源头摧毁。自豪的乌尔萨有着明亮而强大的灵魂,他是个绝对值得信任的忠实战友和守卫者。

    基础属性

    攻击:45-49

    力量:23

    智力:16

    敏捷:18

    移动:310

    护甲:5

    英雄技能

    震撼大地(E)

    猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的移动速度,持续4秒。作用范围:385

    等级1-造成90点的伤害,降低25%的移动速度。

    等级2-造成140点的伤害,降低35%的移动速度。

    等级3-造成190点的伤害,降低45%的移动速度。

    等级4-造成240点的伤害,降低55%的移动速度。

    等级1:魔法消耗75点,施法间隔6秒。

    等级2:魔法消耗75点,施法间隔6秒。

    等级3:魔法消耗75点,施法间隔6秒。

    等级4:魔法消耗75点,施法间隔6秒。

    超强力量(V)

    让熊战士变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上,大幅提升攻击速度。

    等级1-提升400%的攻击速度,持续15秒,或者维持3次攻击。

    等级2-提升400%的攻击速度,持续15秒,或者维持4次攻击。

    等级3-提升400%的攻击速度,持续15秒,或者维持5次攻击。

    等级4-提升400%的攻击速度,持续15秒,或者维持6次攻击。

    等级1:魔法消耗45点,施法间隔10秒。

    等级2:魔法消耗55点,施法间隔10秒。

    等级3:魔法消耗65点,施法间隔10秒。

    等级4:魔法消耗75点,施法间隔10秒。

    怒意狂击(W)

    乌尔萨的利爪深深地撕裂敌人的伤口,对同一敌人连续攻击将造成更多伤害。如果6秒内不攻击同一个目标,将失去额外伤害加成。怒意狂击是个独特攻击特效,不与其它独特攻击特效叠加。

    等级1-目标每次被攻击所受伤害递增15点。

    等级2-目标每次被攻击所受伤害递增20点。

    等级3-目标每次被攻击所受伤害递增25点。

    等级4-目标每次被攻击所受伤害递增30点。

    激怒(R)

    乌尔萨进入狂暴,将当前生命值一定百分比的数值转化为额外伤害。

    等级1-在攻击中附加相当于当前生命值5%的伤害。持续时间15秒。

    等级2-在攻击中附加相当于当前生命值6%的伤害。持续时间15秒。

    等级3-在攻击中附加相当于当前生命值7%的伤害。持续时间15秒。

    等级1:魔法消耗0点,施法间隔25秒。

    等级2:魔法消耗0点,施法间隔25秒。

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