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    十大门派游戏十大门派,天龙八部10大门派通俗介绍下

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:19次

    各位老铁们好,相信很多人对十大门派游戏十大门派都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于十大门派游戏十大门派以及天龙八部10大门派通俗介绍下的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、天龙八部3十大门派最强的分别是谁

    我只能给你一些曾经的名人,他们中有些的确已成为永远的神话,有些也不是靠实力来赢得的人气。

    峨眉:皇族、旋律。(登顶紫禁之巅,斩获"天下第一•无双武圣"的全服唯一称号)

    丐帮:霸刀(丐帮弟子心中永远的神话,传说中的不死丐帮,三孔时代里的人物)

    明教:王大妈(明星人物,人气超高)

    天山:樱木花道、蝎尾针(蝎子樱木之战,多少天山的关注啊)

    少林:英伦玄魔、真メ夜听风雨(前段时间的百万血量让更多的玩家知道了他们,注意,他们现在游戏中的名字已改)

    逍遥:三重楼逍遥辉煌宿命(三重楼,不解释)

    武当:司马长风(武当标志性人物)

    慕容:逍遥醉(了解比较少,不作解答)

    这些人中有些已经没有玩了,有些改了名字,不过你在网上搜的话,还是能得到很多信息的,希望能够帮助到您。

    二、天龙八部10大门派通俗介绍下

    1、明教:

    主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。

    2、少林:

    主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。

    3、天山:

    主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。

    4、丐帮:

    主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。

    5、天龙:

    主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。

    6、峨嵋:

    主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。

    7、星宿:

    主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。

    8、逍遥:

    主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。

    9、武当:

    主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。

    10、唐门:

    主属性为毒和玄。

    扩展资料:

    天龙八部新加了两个门派,分别是:

    一、慕容

    1、门派背景

    燕皇遗脉,大燕国遗孤。

    五代十国乱世纷争,大燕曾一统天下,慕容这个姓氏天下敬仰,虽然乱世当中大燕国已灭,但是慕容世家却一代代的传了下去,不凡的来历以及玄奥的武功吸引了相当一部分武林人士拜在慕容门下。

    十大门派游戏十大门派,天龙八部10大门派通俗介绍下

    慕容世家弟子传承悠久,风度翩翩行为潇洒,行走江湖总能引起阵阵热议。

    2、攻击特点

    近战攻击,单玄属性

    3、门派武器

    单短类

    4、门派特色

    慕容世家弟子内功深厚,招式精奇,家传"以彼之道还施彼身"之术借力打力,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。

    二、鬼谷

    1、门派背景

    鬼谷一门,始于春秋战国。弟子主修纵横权谋之数,折冲樽俎之间,决胜千里之外,以一己之力左右天下大势。另外,鬼谷弟子于星象、丹药、奇门八卦、武学亦有研究。战国之后,鬼谷一门自认其所学祸乱天下,苍生无辜,遂自封其门隐于世间,长达千年。

    北宋年间政局大乱,宋、辽、吐蕃、西夏、大理乃至完颜部争雄一时,武林中亦以少林丐帮武当等为首,十一大派中英雄侠士不断涌现。

    有年轻一辈的鬼谷弟子,不甘屠龙之术无用武之地,出山现世。鬼谷大师兄受封为大辽国师,誓要颠覆江湖,各派武功高强之人相继遭到毒手。虽有丐帮前帮主萧峰、逍遥派虚竹子与大理段王爷率领群雄相抗,仍力有不逮。

    江湖危在旦夕!天下危在旦夕!

    2、门派技能

    鬼谷武学轻杀伐,重奇谋。弟子皆习得顶级内功心法,常常催动内劲便可伤敌百步之外。其招式暗合天地玄机,术数万法之妙,如云如水,避无可避。门中弟子往往可在恰当时机,以一己之力摆下诸多奇阵,便可扭转胜败之局。

    鬼谷弟子擅长内功攻击和玄、火双属性攻击。

    三、剑侠情缘手游十大门派 门派六围对比介绍

    在剑侠情缘这款游戏当中,这几大门派分别是什么,各自又有什么技能属性,武功到底有多厉害,你全部知道吗,话不多说,下面就跟着我一起来一探究竟吧!

    天王整体素质非常均衡,尤其是在防御、血量和控制上比较出色,加上其本身近战的特点,这个职业有些类似肉盾的感觉,而且天王有群攻性技能,主动技能里面又有多个晕眩效果,在近身战中非常有利,不过若是碰到远攻的对手则会略有吃亏。

    逍遥很明显是敏捷类型的职业。其攻击力处于中上水平,但是防御和血量偏低,不过相对应的操控性方面好,闪避率高,高暴击的特点弥补了攻击力的些许软肋。与天王不同,逍遥并没有大杀伤的群攻技能,但是逍遥有快速远程攻击技能七探蛇盘,加之本身的高移动速度和高攻速,是个在近身战和远程战都比较均衡的职业。不足则在于防御上有缺陷。

    桃花是主打攻击的职业,这个门派有着非常高的攻击力和暴击率,不过在操控性上并不好,而且防御方面血量低、防御力也不高,但是高闪避多少弥补了这个缺陷。桃花是个远程攻击职业,对于几大技能主打远攻效果显著,当然在近身战中就会有缺陷了。

    峨眉并不是一类主打攻击的职业,这个门派有些高防高血量的特点,不过在攻击力和暴击率方面并不出色,闪避率和操控性始终,并不是一个非常容易上手的职业。不过峨眉高防高血的特性以及中远程攻击距离往往可以后发制人,如果喜欢操控的玩家,峨眉是个不错的选择。

    天忍也非主打攻击力,在攻防能力上也并不是十分出众。但是不可忽视的一点是天忍的暴击极高,而且结合而上天忍门派的技能在伤害上也十分可观。这个职业也有远攻技能,在操控性上要求并不是那么高,如果喜欢简单的直接战斗,天忍的战斗方式简单却不失技巧性。

    武当是一个攻防兼具的远攻职业,但是在血量、操控性上则有明显的不足。武当在团队中的定位和逍遥较为类似,在一些较难的副本中,武当可以充当控制节奏的角色,尤其是出色的防御力更适合作为主攻手在团队中发挥作用,是一个比较好上手和操控的职业。

    四、给个天龙八部十大门派排名

    第一,明教(这不是排名),天龙这个游戏一出来的时候,明教是绝对的老大,外功成长最强的门派,当时玩的都是内外攻,属性不怎么看中,随着属性时代的来临,明教慢慢的衰落了,新区的排行榜也没几个明教在了,现在出了一个新技能,怒火连斩,在我眼中和天山的移花接木没差多少(打架),不知道玩过明教和天山的人怎么看的,明教再次崛起,现在我在的区天天有人摆摊收明教号……

    第二,峨眉,不多说,一个清心普善走编天下,天龙里绝对的王者

    第三,逍遥,逆天,绝对的逆天,我不知道天龙八部的策划者是怎么想的,把逍遥弄的那么强大,溪山放大,凌波微步冷却10秒,大分歌减速,在校场PK打进攻优势太明显了,要求消弱点,新区的排行榜上有三分之二的都是逍遥,不信?那你自己去看看,我是不是瞎扯

    第四,武当,我在论坛里看到天天有人发帖抱怨什么的,我只能说的是,玩武当的朋友知足吧,控制技能那么多,还有个如封,虽然现在属性攻击时代,但是新区排行榜武当是绝对的第二,武当板块还有人发帖,说明还有人玩武当,星宿板块发帖的人都没

    第五,星宿,我只能默默的说一句,玩星宿的朋友们,我挺同情你们的,全天龙玩的人最少的门派,在毒攻那么火的时候,作为最正宗的毒攻门派,你们把星宿弄的那么弱,我有点无语,一个单体失明技能要运气2秒,除了暗器技能唯一的控制技能,大家可以去新区排行榜看看,有星宿吗?

    第六,天山,峨眉的噩梦,属性攻击的到来,天山崛起,一个移花接木和隐身真的很强大,新区玩的人也蛮多

    第七,少林,血多是少林最大的特色,以前刷副本,没少林真的很难很难,但是现在,你去刷大缥没少林也一样轻轻松松的过,少林也应该加强一点

    第八,丐帮,以前和星宿一样,没落的门派,现在出了一个横扫乾坤(呼啦圈)丐帮和明教一样,再次崛起

    第九,天龙,只要宝石打的正确,全4天龙可以单挑全4任何门派,峨眉除外,但我不知道为什么玩的人怎么那么少

    第十,慕容,近战内功……

    最后强烈建议下,星宿,少林真的应该加强一点了,新区都基本见不到他们的影子了,逍遥真的应该消弱点,这里我不是针对玩逍遥的玩家,本人也是玩逍遥的,全5减抗4,新区排行榜50个名额至少有30个是逍遥的,武当的朋友就别抱怨什么了,等把星宿加强了你们再说

    这是本人的观点,和大家分享下,骂人的我只能说你脑残

    OK,关于十大门派游戏十大门派和天龙八部10大门派通俗介绍下的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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