大家好,如果您还对三国群英传7最垃圾武将不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享三国群英传7最垃圾武将的知识,包括三国群英传7最厉害的武将是谁的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、三国群英传7最厉害的武将是谁
英雄之关凤:
如果想杂装的关凤建议会心一击晚练,因为关凤想杂的武器无非是方天或者项羽战刃,方天本身是15%的几率造成6倍伤害,,项羽战忍是40%的几率造成5倍伤害.关凤自身倍击25%的几率造成6倍伤害..关凤的倍击晚练先多练闪避跟裂空还有幻影斩提高这三个技能的战斗力!<相关倍击说明请看下面的倍击介绍>圣灵护体(攻速移速) 30级(50%速度15秒)50级(70%速度30秒)70级(90%速度45秒)CD100秒圣灵护体效果<无视一切攻击犹如天下无敌.>(装备首选青龙套+其他{或杂装}或者魔神套+其他)<不使用项羽套,请看下面的闪避介绍>
技能加成装备:项羽战刃武器攻击力+315+1至横扫千军(伤害最高级增加至1100点每秒)+2至裂空斩(最大伤害增加至3300点)幻影斩伤害等级+3(只是伤害等级+3) 20%分裂攻击 40%几率造成5倍伤害 32%几率释放多道红色怒雷,对每个目标造成420点伤害(消耗魔法6点)额外加成:力量+45敏捷+45西楚霸王项羽的战刃专署:近战英雄
龙鳞铠甲(终级):盔甲护甲+50生命+2000+3至闪避(65%闪避最高)使用:增加200点攻击,使攻击带有吸血效果(75%吸血)
切包喝药注意事项:同孟获![裂空斩.幻影斩都可利用喝药,有晕敌人技能的英雄都同孟获喝药]
参考:《守卫剑阁》<新手进阶帖>
关凤
攻击骰2d12
基础攻击0
基础防御0
水系
近战
基础攻击间隔1.77
会心一击1+4
1-3级概率15%
4-6级概率20%
7-9级概率25%
各级倍率1.5+0.5*a
裂空斩5+5
300*a伤害
波持续0.3
波距离600
空中停留时间2
眩晕英雄1,单位0.5+0.5* a
耗法80+20*a
施法距离700
影响区域500
cd20
技能加成后,依然同上
闪避1+4
闪避几率0.05+0.05*a
+3加成后同样计算
幻影斩2+4
造成敏捷*a伤害
cd12
眩晕时间,普通5,英雄3
耗法45+15*a
施法距离600
属性附加1+4
1-9级三围附加效果为
5,10,15,21,28,35,42,50,60。
圣灵护体
受到-0.1伤害(实际效果反正是不会受伤,也可说是这个技能原型的bug)
1-3级增加攻击速度,移动速度,0.5,0.7,0.9
cd100
1-3级持续时间15,30,45
1-3级耗法160,240,320
敏捷
19+2.1
23+2.15
16+1.75
基础移动速度320
英雄使用
一级…呃好难选,闪避或倍击吧,关凤,真是一身的好技能,青龙套很不错,价格便宜凉又足,但是有一点很尴尬,就是穿青龙必须放弃一个技能,因为反弹会把大绝覆盖,虽然可以通过切包放大绝,但这比较考验意识操作,觉得想安稳些就留点….留谁呢….我要穿青龙就不留点...反正大绝与属性无关,自己注意切包操作好了。哦对了,青龙套对关家兄妹来说还有几率被攻击召唤关羽魂。
裂空,优点是群体,魔免有效(无伤害),缺点是对boss有2秒无法攻击(因为在天上飞,看上去更像被埋地里了),仅有1秒晕,但限制时间算3秒。
幻影斩,优点3秒,可攻击,魔免有效,缺点,单体…
闪避…倍击…
唉….
自己斟酌吧,选择一个留点。
但是关凤一般会选择杂装,因为龙鳞甲。
那么武器,因为幻影斩和裂空加成仅是伤害,限制效果不变,所以项羽站刃作为单件比较一般,更倾向于方天。
嗯方天+龙鳞甲+...........
其他就真龙护手,白虎圣痕,的卢马,孙子兵法,魔魂盔,青龙圣痕,玄光之翼…自己搭配吧。
一般就是攻击还是生存两个方向,不过关凤因为闪避和大绝关系,生存比较有优势,可以考虑偏向攻击装…
至于除了青龙套的商店货
项羽套+一把好武器….轩辕,问天,方天,项羽战刃..,当然,清兵的话问天不推荐。真项羽不错,估计也就关凤敢穿了…
优点:
1.没人合项羽了材料易得,汗,这也算….2.不必考虑技能被覆盖而留点,
缺点:
1.恶心的项羽护手的恶心倍击,注意倍击排列,先拿护手并且放在第一格。
2.这套血防实在不咋滴,即使真项羽也是,小心小心。
不留点一般推荐技能..1级幻影。1级裂空,其他闪避倍击属性,想加强魔法攻击可多升裂空..实际上,高难度,一般晕的效果最重要,杀伤有则锦上添花,没有也没啥…
关凤在战士里控制boss绝对一流…
项羽,汗….砍..比较郁闷项羽技能,如果青龙套反弹,自己闪避反而会延长时间….不推荐去,我就没去过..真去的话…就是右下攻略或者坡地攻略了….坡地没分身的话如果再没真龙,真的比较难引过去…既然基本靠砍,玄铁辅助…(反正不亏,快一点是一点),我是连想都想不到好办法。
刑天,和项羽一比简直是乖宝宝…基本就是砍+幻影+裂空之类的,没啥技术含量…玄铁辅助下会不错,不过….划算么…我都是指的多人情况下..速度反正说不上快。
分裂
分裂大家都很熟悉吧。<剑阁里>谬化,关索,还有许多武器带分裂.
分裂可以叠加,并且分裂无视闪避。之所以分裂尸体杀100%闪避怪物,是因为尸体没有闪避。
分裂对攻击的主目标无效,对周围的单位的伤害为设置的百分比(无视护甲值).
分裂是无视防御的而且远程近战倍击有效。
分裂很有用的,分裂无视防御闪避,即使你自身100%闪避,10000防御,魔法免疫,但被分裂到时,你就是被看作0防御,0闪避。
举例说就是:某英雄自身50%分裂,带了2个分裂武器,一个30%分裂,一个40%分裂,那么该英雄实际分裂攻击为50%+30%+40%=120%,
分裂可以无限叠加,但多个分裂范围不叠加,只取最大值,举个例子:某英雄自身200%分裂,分裂范围180,但他带了一把分裂武器,武器分裂30%,分裂范围350,那么该英雄实际分裂就是230%,分裂范围350.
关于分裂的范围简单说下,英雄分裂的范围是以英雄立足点为圆心,面对的攻击方向,小于或等于180度的圆的半径,举个例子,比如某英雄攻击范围280,那么攻击范围就是英雄面前为中心,半径为280的小于或等于180度的扇面范围.
注意分裂的是英雄面前的范围,而不是身后.为什么有时候分裂能攻击到身后的怪,有的是因为怪身体大,一半在身前,一半在身后,还有个原因是英雄攻击时突然转了方向角度,毕竟英雄分裂的是面前范围.
闪避
剑阁里带闪避的大家也都比较熟悉的两位是.关凤跟花蔓
多个闪避只取最大,毫无疑问,不能叠加,例如某英雄自身60%闪避,带个防具30%闪避,该英雄实际闪避60%
参考:《守卫剑阁》纵横天下1.22全英雄个人使用心得
二、三国群英传7武将武力排行和智力排行
武力值排行:
1、吕布100
2、张飞99
3、关羽98、许褚98
4、太史慈97、典韦97、赵云97
5、甘宁96、夏侯敦96、马超96
6、文丑95、孙策95、张辽95、黄忠95
智力值排行:
1、诸葛亮100、黄月英100
2、司马懿99
3、周瑜98、郭嘉98、庞统98
4、徐庶97、荀_97
5、姜维知96、陆逊96、华佗96、鲁肃96
6、曹操95
扩展资料
游戏中,自身的武力值(就是1级时的武力值)的大小会不仅影响功击力的大小,也会影zhidao响建设,征兵,治理,训练的能力数值,还有就是在用功勋换官阶级数时会比那些武力较低的学的技能要多并且要好,而且因为武力值高的这点回,武将比文官的血和技力值都要高。
很多武将的官职有最低的武力、智力限制。智力太低,无法封相应的官职。智力高,在内政时,使用各种度计谋,如离间,谣言等,概率提高,智力高“开发”更快,能得到更多得金钱,在战斗中,策反和增加经验等军师计,以及像锻造之类的生活技能,智力越高效果越好。
三、三国群英传7,魏国的悲哀,一群顶尖武将,能用的居然没几个
三国群英传系列中,武力在90以上的武将都是属于一流武将的行列,而魏国,当真是人才济济,武力90以上的武将多达10多位,但是,到了三国群英6以后,增加了特性这一设定,一个优秀的武将已经不能再用武力来衡量了,关键还是需要看其特性,这一点在群英7中更为明显,赵云之所以能在群英7中一骑当千,就是因为他特性无与伦比,那么在魏国的武将中,又有哪些还能拿得出手呢?不看不知道,一看还真没有几个能上榜的,下面就来盘点一下魏国的一流武将
按照武力来排的话,典韦许褚那是伯仲之间,先来说说典韦,作为曹操的最佳保镖之一,典韦的勇猛已经超出了人力的范畴,宛城之战展现了鬼神之力,然而在群英7中,典韦就没有那么强力了,三个特性分别是短戟,死战和冲城
短戟这个特性虽然能提供远距离输出,但是作用并不明显,对于猛将来说,没什么用,如果不能近战打必杀,那还叫什么猛将
如果说死战这个特性谁最适合拥有的话,那典韦当仁不让,可能这是专门为典韦设计的,在宛城,正是典韦的死战不退,才确保了曹操的安全逃脱,不然估计曹操在宛城就有很大的可能性完蛋了
冲城就不多说了,多防御设备伤害提高,完全是个没用的特性
典韦武力的话没得说,高达98,特性方面就一个死战是真正能用的,至于短戟,前期还可以用用,到了中后期,这个特性就是累赘了
和典韦齐名的许褚同样以勇猛闻名于天下,曹操最信赖的保镖,一生追随曹操南征北战。群英7中,许褚更偏向于一个防守型武将,3个特性铁壁和刚体都是防守型的,另外一个猛虎号令或许是为了他虎痴的名号而加进去的
铁壁受到一般攻击时常常能完全防御
刚体大幅降低受到伤害损失的体力
猛虎号令是作为主将,开场时能召唤猛虎助阵
许褚虽然个人防御做得很好,武力也高达98,但是在群英7中,最好的防守乃是进攻,所以防御再好,也不如多施展几个必杀来得实在,至于猛虎号令,在前期确实比较优秀,前期兵少攻击低,猛虎在场上就有很大优势,中后期的话这几头猛虎的作用几乎就可以忽略不计了
夏侯惇是被很多游戏商所偏爱的魏国将领,曹操传,三国无双等,夏侯惇都是魏国的牌面人物,拔矢吞睛的胆气不知道震撼了多少敌将,或许正是这一点也让他被奥汀所偏爱吧,不然以夏侯惇的战绩,怎么比得上许褚张辽的,群英7中拥有战意,精武和死战3个特性,属于一个中后期的武将
战意是增加必杀发动几率,比骁勇低一个档次
精武是使用武将技消耗技力减5
死战典韦那里已经提到了,就不重复了
夏侯惇有96的武力,为什么说他是属于中后期的武将,主要是战意和死战都需要必杀来支撑,前期必杀少,而且刀系的必杀前期是拖刀这个废必杀,所以前期的夏侯惇并不强势,当到了中后期以后,必杀全部会了,那夏侯惇在场上必杀频率是非常高的,后期的夏侯惇有无敌之姿
张辽在曹老板手下绝对是最全面的一个武将,能征善战,镇守一方绰绰有余,合肥之战更是达到了人生巅峰,吓得孙权连滚带爬,然而在群英7中,对张辽就不是那么友善了,三个特性战意,精武和冲城,这三个特性除了战意稍好,其余两个基本是多余的,这就让张辽和群英7中的顶尖武将有了不大不小的差距,虽然说武力有95,智力也有89,典型的文武双全,但是却被特性拖了后腿
张郃在演义里,顶尖武将的对决之中,绝大多数都是以失败而告终,但是到了三国后期,张郃凭借老道的经验,成为了抵挡诸葛亮北伐的关键将军,张郃以自身为例子告诉了我们,失败真的是成功之母,在群英7里,三个特性为骑术,精武和雪地战擅长
骑术增加战场移动速度
雪地战擅长是在雪地地形时,增加各种属性
张郃武力94,但是3个特性都不好,骑术虽然增加了移动速度,但是也没有飞马实在,并不能起到风筝作用,雪地这个特性局限性太大,离开了雪地就什么都不是,至于精武就不提了
庞德为表忠心,抬棺战关羽的霸气威震四方,能在战场上正面对决关羽而不落下风,如果不是于禁扯后腿,或许结局就不同了,然而在群英7中,庞德这位猛将却被忽略了,两个特性决斗和骑术都是属于可有可无的
决斗是加快单挑时气力上升速度
骑术不再复述
虽然有93的武力,但是配上这两个特性,可以说变得一无是处,群英7里谁还和你单挑啊,一个打一群才是王道
徐晃跟随曹操南征北战多年,手上的大斧早已饥渴难耐了,在樊城之战中,击退关羽证明了自己的勇武。在群英7中,三个特性,修炼,拆招和刀术精髓
修炼是获得较多经验
拆招为降低千人战时受到的必杀技伤害,这里的千人战不是指需要拥有一千个人的战场,就是平时正常攻打对方或者被对方攻打的战场,人多人少都算千人战场
刀术精髓是拿大刀时,大幅提升杀伤力
徐晃武力93,三个特性没有一个实用的,刀术虽然提升了杀伤力,但是不能有效的施展必杀出来就根本没什么用
夏侯渊如果不在定军山之战中轻敌的话,就不会反应不及被黄忠一刀砍了,不然以夏侯渊的实力,对上黄忠孰强孰弱真的不好说,这也是夏侯渊不被游戏公司看好的最大原因。群英7里,夏侯渊的三个特性分别为决斗,冲锋和精武
冲锋是全军冲锋时,提高命中率和速度
夏侯渊94的武力完全就是毁在了特性这方面上,让一个猛将变成了一个路人
曹彰为曹操最能打的一个儿子,也是曹氏集团中的一个异类,曹姓中最猛的存在,然而在演义中的出镜率并不高。在群英7里,曹彰只有1个特性为战意,虽然不是特别好,但是对比上面的大多数武将,这个特性还是值得欣慰了
三国群英7中,曹操手下还有几位武力在90以上的,分别为呼厨泉,夏侯霸,许仪,张馨,这几位并不被大家熟悉加上特性太差,就不提了,可能夏侯霸大家比较熟,但是夏侯霸没有特性,这就相当尴尬了,至于姜维,上次已经写在蜀国里了,就不再提及
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好了,关于三国群英传7最垃圾武将和三国群英传7最厉害的武将是谁的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!