本篇文章给大家谈谈文明6怎么提高忠诚,以及文明6如何释放忠诚度对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、文明6叛变的城市如何用忠诚
想要保持城市忠诚度,一般有下面几种方法:
1.派遣总督(军事总督升级有一项会为附近城市加额外忠诚度)。
2.驻军(配合驻军加1忠诚度的卡)。
3.砍资源涨人口(人口和忠诚度压力呈反比,2人口比1人口压力直接减半)。所以一般前两者应急,等人口涨起来。还要注意的是打征服,占领的城市所受的忠诚度压力再和解之后会增大,觉得压不住的话就先不要和解。
二、文明6忠诚度怎么提升
文明6忠诚度可以通过派遣的总督和幸福等级提升,具体操作步骤如下:
工具/原料:ThinkPadE14,Windows11,文明6 V1.1.6。
1、在游戏中点击总督按钮,打开总督页面。
2、打开总督页面后点击任命选项。
3、接着点击选中库斯卡城市。
4、选中库斯卡城市后点击派遣选项。
5、接着就将总督派到库斯卡城市中了,然后这座城市的忠诚度就会渐渐提升。
三、文明6忠诚度怎么算
这是非常出彩的一部战争大作,不过许多玩家在通关游戏过程中遇到了很多的困扰,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏全方面的攻略,这次为大家带来的是关于文明6忠诚度怎么算的详解。
忠诚度计算方法
第一项:城市自身压力
压力值=人口×时代类型系数
其中时代类型系数,黄金时代为1.5,普通时代为1,黑暗时代为0.5
第二项:总督对城市压力
固定为8
其中已知有政策可以将此数值提高为10
第三项:宜居对城市的影响
仅为推测
楼下贴简易推测过程
等于宜居度+1
第四项:周边友方城市压力
等于该城市对自身人口压力(参见第一项)×距离系数
其中距离系数=1-城市间距离×0.1
第五项:周边敌方城市压力
等于该城市对自身人口压力(参见第一项)×距离系数×(-1)
其中距离系数=1-城市间距离×0.1
已知,新版大竞技场提供2忠诚度(上方描述)。
但是看底下的奇观加成,大竞技场似乎只提供2文化2宜居,那是不是辐射是+2/+2/+2,又额外给本城+2/+2呢
然而并不是的,老版的大竞技场描述格式也是这样的,但是本城没有额外的+2/+2(其实工厂的描述也是同理可得)
所以可知新版的大竞技场只辐射2文化和2宜居。
又已知宜居度影响民忠(第三项的描述翻译成中文为宜居带来的影响)。
既然2宜居在无论什么条件下都加2民忠,可知每有1宜居,+1民忠。
视频中的城市都是+2宜居+3民忠,由此可简单推算为:民忠=宜居+1
四、文明6如何释放忠诚度
先说方法:
首先,当一座敌方城市被打下来,该城市会获得50的忠诚值(满值100),其忠诚度一般要受到三个方面的减益:①附近公民压力(主要)②占领带来的不满③幸福感等级。其中附近公民压力一般是主要来源,所以想要使打下来的城市不叛变,人民乖乖归顺我们,如何减少附近公民压力是关键,而减少附近公民压力最好的办法就是:迅速打下周边的敌人的城市。
有了解决办法,我们该如何实现迅速打下周边敌人的城市呢?
我们如果决定攻打AI,首先我们要把兵力布置到位,在开战后,我们首要任务不是攻下城池,而是优先消灭AI境内军事力量,通过我们的集火+升级+劫掠麦田,以及工人勾兵,一般我们是可以以很小的战损比来消灭AI主要军事力量。消灭敌人主要军事力量后我们此时开始攻城,就不会受到阻挡,从而能够很快连续打下周边一片城市,从而维持一个正的忠诚度。
下面,我们用上面的例子来讲解,可以看到例子中印加还是黄金时代,我们是普通时代,所以印加对周围施加的忠诚度压力还会+50%:
文明6征服中城市忠诚度调整方法
(1)47t,我们兵力布置到位,之前买过开边,我们探路的棒子已经摸清印加城市内部情况,本身蒙古拥有强力的征服UA(特殊能力),加之发现印加的主力兵力都不在家,我们很迅速的清掉了印加附近的兵力。这里如果我们想要当前回合宣战是能够直接踢下瓦努科的,但是我们并没有这样做,就是因为忠诚会压不住,拿下来也是无济于事。
文明6征服中城市忠诚度调整方法
(2)51t我们强势的蒙古铁骑不仅迅速消灭了城内的兵力,还俘获了敌人的两辆战车,随后我们很顺利的包围了敌方的城市,并且利用很少骑兵去卡住印加上方的兵,回到之前,我们48其实已经可以拿下瓦努科,但我们没有选择下城(如果48t下城,此时可能瓦努科已叛变),而是调动小马继续踢首都库斯科,把库斯科压在了一个很少的血量
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