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    《原神》中的“拐”(辅助):含义、专拐角色、类型及游戏背景

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:6次

      一、原神“拐”的含义

      在原神里,“拐”的意思就是辅助。辅助在游戏中有很多重要作用:

      为队伍提供续航和站场能力。

      给角色上buff、上元素等。

      并且辅助位基本不需要太多资源培养,等级只要够用、不会被轻易秒掉就可以了。

      二、原神的游戏背景

      原神的游戏背景设定在被称作提瓦特的幻想世界。在这个世界中:

      被神选中的人会被授予神之眼,从而能够导引元素之力。

      玩家将扮演名为旅行者的神秘角色,在旅行途中会邂逅各种各样性格不同、能力独特的同伴们。

      玩家要和这些同伴一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘原神的真相。

      三、原神中的专拐角色

      原神中有一些专拐角色,比如:

      班尼特:是火系拐。

      万叶:为风系拐。

      莫娜:属于水系拐。

      雷电将军:是雷系角色的专属拐。

      四、原神中拐的类型

      在原神中拐有多种类型:

      攻击拐:例如某些角色可以增加其他角色的攻击力。

      特化拐:在特定方面提供辅助能力。

      盾拐:能为队伍提供护盾相关的辅助。

      增伤拐:增加伤害量。

      治疗拐:像云堇二命效果使其成为普攻拐这种,还有的拐是专门负责治疗的。

      《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,它经历了多个测试阶段,2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

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