在魔兽争霸中制作刷兵的方法如下:
使用触发器
打开魔兽地图编辑器(WE),进入触发器编辑器。
创建一个触发器,设置事件为“单位-单位进入区域1”,条件为“单位是(你刷的兵)”,动作为“单位组-选取所有单位,在区域1做动作”。
在动作中添加“循环:单位-命令,选区单位,攻击到区域2”,并在每次攻击后关闭当前触发器,以实现连续刷兵。
使用计数器和循环
设置一个计数器变量(例如d)和一个循环时间的触发器。
在触发器动作中,每次循环增加计数器d的值,并在d等于1、2、3、4等整数时,添加创建单位(即第一波、第二波、第三波……)的动作。

这些单位将被创建并攻击移动到指定点,完成刷兵过程。
使用变量控制不同兵种
引入一个变量(例如LV)作为数组,用于存储不同兵种的等级。
在触发器中,根据变量的值(例如LV(1)代表步兵,LV(2)代表火枪手)创建相应类型的单位。
设置区域和创建单位
在地图上设置一个区域,放入你想要生产的单位类型。